【炎上】CoD新作『MW4』、キャンペーンとDMZは「神」なのにマルチは「歴代最悪級」?シーズン1ロードマップが「スカスカ」でCoD民が大激論
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相打ちが頻発する理由
9:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/28(水) 21:33:53.27ID:JtpES2LR0
同期ズレしてるから相打ち頻繁に起きるのかね
BO7やってないから分かんないけどBO6とかMW3で相打ちなんて無かった記憶だけど
13:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/28(水) 21:43:56.41ID:H0qX3OaW0
>>9
相打ちは今回の仕様だってどっかで見た記憶が
キルした瞬間デスした方の弾が消滅するのはおかしいとか
違ったらごめんw
15:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/28(水) 21:57:14.67ID:U3ZbxA0I0
ゲームより現実の方が相打ちが多い
同期ズレは無いより有る方が良い
同期ズレで当たり判定が見た目より少し前方に常にずれているから
偏差射撃する要領で移動方向の少し前方だけ狙えばいい
もし同期ズレがゼロなら当たり判定が相手の見た目から前後に動いていて
何処に当たり判定が存在するか予測不能だから
確率的にしか当たり判定がつかないBF6みたいになる
同期ズレを無くすと遅延が不可避だから
飛び出しぴょんぴょんジャンプ撃ちがありえない有利になる
DMZは好みが分かれる?
17:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/28(水) 22:11:17.36ID:tlhKAodL0
DMZはタルコフとか既存のエクストラクションシューターが好きな人ほどつまらなく感じると思う
こんなゲーム性ならいっそPVEで武器掘りできるトレハン要素あったほうが長く遊べた気がする
25:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/28(水) 22:37:30.23ID:b01wgQrIM
TTKとか武器バランスはさておき、撃ち合いとか弾当たりの感覚なんてただただふっつーにMW3~BO7とかと同じようにしてくれれば良かっただけなんだがなぁ。どうしてこうなった
マルチはクソマップだらけ?
26:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/28(水) 22:40:36.94ID:JsFgSSWo0
マルチはクソマップだらけで単調だし過去一レベルでつまらないな
ほとんどが良マップで快適な操作性のbo7と比べるのも失礼なレベル
30:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/28(水) 22:57:49.92ID:JsFgSSWo0
IW作品って散々クソマップだらけって批判されてるのに開発側が反省して改善しないどころか前作よりも劣化してるってどうなってるんだ?
cod4から全作プレイしてるけどマップに関しては過去一レベルで酷い
キャンペーンは絶賛されているが…
33:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/28(水) 23:03:49.10ID:JsFgSSWo0
キャンペーンばかり絶賛されて公式もそれを誇ってるけど10時間程度でクリアして終わりのおまけに力を入れてその何十倍も遊ぶはずのマルチがクソゲーって本末転倒だろ
海外評価は過去一高い?
37:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/28(水) 23:34:40.11ID:hKl0w3dN0
海外でなんだかんだ過去一評価高いけどキャンペーンとDMZがかなり高評価だからか
マルチはやっぱ賛否あるっぽいけど海外でマルチへのお気持ち()の声がデカいの珍しいわ
いや言いたくなるのは分かるが
まさか初の「マルチ以外がメインコンテンツ」とされるCoDになるのか…?
39:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/28(水) 23:51:00.42ID:JsFgSSWo0
20年同じゲームを開発してたら色々と洗練されて面白くなるはずがcod4と比べてグラくらいしか進化してないって意味がわからない
40:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/28(水) 23:52:03.35ID:09noVtZE0
今回のDMZはベータと違ってソロに優しいのほんと助かる
でも時間が経って人が減るとスクワッドとのマッチ率が上がると考えたら今からもう憂鬱
キャンペーンはIW、マルチはSHG固定で…
47:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 01:53:26.91ID:bRVlGqPf0
もうキャンペーンはインフィニティウォード
マルチはスレハン、COOPはトレイアーク固定で良い気がするよ
もう得意分野でやりゃいいのに
49:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 02:01:18.02ID:N8RvZuFm0
スレハンはmw3でmw2のキャラコンを改善したのと追加マップが良かったから評価されてるけど土台から作って面白いかどうかは新作やるまでは判断出来ない
シップメントの寿命が縮む
56:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 02:30:35.87ID:3A+YRu/W0
分かってたけどシップやるとゲームの寿命めっちゃ縮むな
秘蔵版買ったのにシーズン1の追加武器カスやったらマジで遊ばなくなるわ
マルチの話題が消えている
61:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 03:03:11.03ID:N8RvZuFm0
mw4なんて既にマルチの話題が消えて来てるのに何スレまで伸びるのか行くのか気になるわ
67:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 07:18:41.96ID:q6H1LLRu0
今回マルチで上手い奴に早々に打ちのめされて即止めたからマルチの話異様に少ないんだろ
この武器とこの武器だったらどっちが強い?みたいな質問殆どスルーだもんなwやってないから知らないのよ
シップメントを早く入れたのは評価
78:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 08:02:51.49ID:kxXvCr7t0
でも、シップメントをこんな早くから入れてくれたことに関しては評価出来るわ
簡悔の精神を抑えてくれて有り難い
80:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 08:11:57.56ID:l1UvvBp40
パッチはSMGの腕減衰削除したのは良い、弾抜け疑惑の一因になってたし
でもセンチネルSGは微ナーフでしかなくね?MRはノータッチだし地獄環境ほぼ変わって無いのでは
パッチで武器調整
86:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 09:11:18.93ID:cdq/B8380
おでん一応弱体化させたんだな SMG全種強化されたのは納得だけど
LMG何でタイプ73だけ強化して他二丁は遠距離の威力下げる調整したのが解らん
LMGは遭遇戦避けて距離取ってナンボなのに
96:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 10:55:27.99ID:sTp5xE1K0
VEL46強化嬉しい!
元々SMGの中という条件付きでは強かったけどこれで全体的にも強武器になるのでは?
フルプライスの価値はある?
103:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 11:47:55.24ID:NMXgRcqB0
dmzやりたいけどこれとキャンペーンのためにフルプライス出す価値あるのかな
いつか無料化しそうなのも
105:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:22:46.72ID:kxXvCr7t0
>>103
マルチ全くプレイしない人に今勧められるかと言えば、少し難しいと思うわ
キャンペーンは数時間で終わるし、DMZもこれの為だけにフルプライスは高いって感じ
109:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:46:13.64ID:RY5SkBOE0
探索すっ飛ばせば数時間で終わるとは思うよ
そんなことして数時間を文句の理由にしてるのは頭おかしいとは思うけど
シーズン1のロードマップが炎上
111:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:53:03.47ID:N8RvZuFm0
シーズン1のロードマップがスカスカすぎて炎上してるな。初期マップの数も少ないし4年開発してた割にボリューム少なすぎじゃね?
118:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 14:35:05.26ID:yLLvPe+v0
キャンペーン内のDMZマップは武器を次のキャンペーンステージに持ち越せるメリットはある。
検問所全て潰したり、戦車破壊したりはやり込みだけど
過去一楽しくないマルチ
141:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 18:22:39.60ID:f8wjdk+90
全シリーズ遊んでるがマルチプレイに関しては総合的に見ても過去一楽しくない
どの作品もプレステージ必ず回してた自分が回す気なくなるレベル
キャラの結末云々賛否はあるがキャンペーンはここ数年の中では素晴らしい方
SBMMは助かる派
143:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 18:27:45.13ID:Y9yhFpPI0
まぁ雑魚視点SBMMキツいのは正直ありがたい
プロや準プロが気持ちよくなれるマッチングって
そいつらの対面一生高キルスト飛んでる糞ゲになって
人が一生抜けまくってゲームになんねーの分かりきってる
SBMM論争が勃発
148:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 18:40:10.90ID:tij8wRWC0
sbmmが適切に機能すると蹂躙側が気持ちよくなれない()って騒ぎ出すからそのうち緩和されそう
インフルエンサーとかプロとかの影響力がある人たちが所属してるのは蹂躙側だし
そして同期問題、暴れるワンパン武器、蹂躙される一般人という地獄のマルチが生まれる
156:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 19:13:07.99ID:eV7RQdNI0
いつも野良で大体毎作キルレ2ぐらいでbo7は2.3だったけど今作1.4しかないわ
勝率は1.9あるからいつもより高いけど
公式のA/Bテスト結果は…
189:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 20:19:55.35ID:l1UvvBp40
まぁSBMM緩和するとどうなるかは公式が大規模A/Bテストやった結果を出してるからな
https://www.activision.com/cdn/research/CallofDuty_Matchmaking_Series_2.pdf
198:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 20:39:51.06ID:l1UvvBp40
アクティ的には散々テストしてどうなるのか公開までしてるのに
プレイヤーが熱望するからそれを信じてSBMM緩和をプッシュした結果がBO7だったから
逆にSBMM推しが加速してしまった感
201:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 21:05:52.46ID:+gVpVoug0
βは一見さんが大量にいるからな
でもそいつらは製品版にはいない
オープンマッチ故にその差が分かりやすかったという事
(SBMMが厳しいと初心者が多くても少なくても自分とはほぼ当たらない為)
忍者の人権度が高すぎる
220:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 21:56:40.75ID:8zcyvRHJ0
性質上しょうがないんだけどニンジャの人権度が高すぎる デッサニンジャがパークにあって使わなかった作品最近だとあんまり浮かばなくない?ヴァンガードは抜いてた記憶もあるけど
234:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 22:45:58.64ID:MbgE1AFC0
マルチバランス悪すぎだし、同期ラグもあるし、マップも歴代最悪クラスでマジクソゲーだわ
これ生活のために毎日やらないといけないユーチューバーって地獄やろ
ウォーゾーンを超えたハードコア
248:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 03:20:49.99ID:JHwU2LfA0
もはやWARZONEを超えたハードコアモード爆誕!
無限UAVあり、装備格差あり、パーク格差あり、無料装備でPvP仕掛ければリスクゼロで何度でもお邪魔虫プレイ可!
発売1週間でこの調整はオカシイやろ
251:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 04:41:34.39ID:aF9HN1b00
>>189
過去作みたいにガンシップでボコるかボコられるかみたいなのなくて快適なんだけどな
ただワンパン武器は辞めてクレメンス…
キャンペーンだけでは短すぎる?
262:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 08:45:39.04ID:Sx8Yvrln0
いくらキャンペーンが良くてもそれだけだとプレイ時間が短すぎて価格に釣り合わんわな
結局はこのゲームマルチが主体だから
『Call of Duty: Modern Warfare 4』のスレでは、キャンペーンとDMZは高評価な一方、マルチプレイは「マップが微妙」「過去一楽しくない」と不満が続出。シーズン1のロードマップが「スカスカ」と炎上し、SBMM(スキルベースマッチメイキング)の是非をめぐって上級者と一般層が真っ向から対立しました。
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