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【数字】カプコン「DL率86%です」→ゲハ民「やっぱりディスク廃止で問題ない」「いや、数字のトリックだ」大論争に

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【数字】カプコン「DL率86%です」→ゲハ民「やっぱりディスク廃止で問題ない」「いや、数字のトリックだ」大論争に

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カプコン決算の数字

1:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:31:31.76ID:mNk54x3q0

コンシューマ売上838億円
パッケージ123億円、デジタル715億円
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2027/2nd/explanation_2027_2nd_01.pdf

「反対は14%だけ」

2:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:32:28.55ID:mNk54x3q0

ディスク廃止に反対してる人はたったの14%なのです

3:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:32:32.17ID:GsP1c6f80

そりゃsteamがほとんどだから

Steamのセール込みでは?

6:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:34:18.03ID:RtwPUD370

これ、本数換算で投げ売りSteam含んでるだろ
まあ、Steamの投げ売り業者に転換するから問題ない発表だけど

8:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:34:33.77ID:VQ1HEbnk0

そりゃsteamでバカみたいにセールしてるからな
カプコン買うやつは基本steamのセールで買うよ

9:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:34:55.92ID:Os6/KfKD0

意外とパケ売上多いんだな
ソニーとしてはパケ廃止したいだろうし、サードとしてはわざわざ廃止されると嫌だろうな
すごい微妙な売上

10:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:35:45.02ID:c9mRv68eH

>>8
ならディスク廃止しても問題ないじゃん

物理派はDLに移る?

16:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:38:28.12ID:rLkE1xN+0

14%のパッケージ派もパッケージがないならじゃあダウンロード版買うかってなるだろうし
ガチ反対派は1%くらいだろ

18:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:39:52.86ID:5K6INVhm0

DL率86%ならワイルズPS5版は日本だけで500万以上売れていると言う事か

20:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:40:20.86ID:vOoNowy90

>>14
14%のために箱を作ってディスクを作って輸送する費用がかかるからな
無駄でしかない

100億円超の市場を捨てられる?

25:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:42:29.49ID:yK3wxURL0

いや売上14%ってかなりデカいぞ
100億円以上動いてる市場を廃止して問題ないとか頭おかしいんじゃねーの?

26:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:42:36.48ID:EvVFdNtI0

カプコンはPCとPSとかで半々じゃなかったか?
とするとPSとかでも7割はダウンロードになる

27:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:42:48.71ID:8Ws9Wuvz0

最も割合が大きくその上でDL率100%のSteamを含めてこの数字な訳だけど
仮にPS5が全体の40%だったとして、PS5売上のうちパケ版は35%を占めることになる
それがゴッソリ無くなったら一番困るのはどこだろう?って話

31:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:43:40.88ID:EvVFdNtI0

>>25
ディスク廃止したところでその14%が丸ごと消えるわけないだろ

32:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:43:44.01ID:xc8rzpIBr

>>25
中古や貸し借りがなくなって売上上がる可能性すらあるよ
パッケージは世界に不要

新作18.5%、リピート81.5%

35:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:44:45.59ID:pgG5NVfTa

新作 18.5%
リピート 81.5%

これがダウンロードの答え

36:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:44:55.91ID:Os6/KfKD0

そもそもDL販売もプラットフォーム手数料取られるから
流石にパケのほうがコストは高いだろうけど
わざわざパケ廃止するのはほとんどプラットフォーム都合じゃないかな……

キーカードの扱い

45:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:49:01.40ID:0aIcZhHG0

カプコンのDL率はキーカードを抜いた数字

46:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 21:49:15.31ID:KKXQHnWQ0

売り上げ少ない上に費用はDLより掛かるんだろ
廃止しても売上金額が減ったとしても何割かがDLに移行したらメーカー万々歳だろ
中古ユーザーが旧作DLに流れたら売上自体も増えるかもしれんし

59:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 22:01:41.38ID:0aIcZhHG0

>>55
ちなみにカプコンはキーカード売上をデジタルに含めています。

68:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 22:06:01.11ID:5K6INVhm0

まぁパケ無くなったらDLで買うよ
80%OFFになったらだけどな

米国でも物理は減少?

86:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 22:13:52.52ID:MJkXXR4E0

カプコンだけじゃなく米国全体でも物理はオワコン

上半期に米国で10万本以上の販売個数を記録した7作品のうち、27.5万本に達した作品はない

米国のパケ年間売上
2009年2億9200万本
2026年 3700万本

米国ゲーム市場の金額ベースの物理シェアは2023年の時点で既に5%未満

93:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 22:16:10.12ID:rBdiXkGL0

下期も加えた年間計画だとディスクはもっとミジンコみたいなシェアになる

27/3 計画
パッケージ 123億円  8.3%
デジタル  1367億円 91.7%
計     1490億円

PSのパケ比率は意外と高い

100:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 22:17:58.48ID:DHcfQAdt0

物理14%=PSパケってPSのパケ比率(対DL)高くね?
残り86%からsteam、Switch2キーカード&DL引いた残りがPSのDLな訳でしょ
適当割だが半分steam 40%残り半分Switch2 20%で残り20%がPSだと4割ぐらいはパケにならねぇか

107:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 22:19:56.56ID:KU2zMjV+0

そりゃsteamセールでバイオ500円だもん 売れるよ

108:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 22:20:09.24ID:l28etBMk0

steam含んでるし
RE2とか500円で売ってただろ
そうなったら%だけはそっちに寄るのは当たり前
金額や売り上げで比率出さなきゃ意味ないだろ

111:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 22:22:37.54ID:wdrBZWjU0

カプコンが行儀いいのは累計販売本数とかでイキってマウント取ろうとしないことだな
バイオ5678とかREとかセールしまくってるけど累計何万本突破しました!!!!!!!!!!とか言い出さないだろここは
安売りしてる自覚があれはタダ同然で配って2億本でムキムキするみたいなステロイドで膨らんだ偽りの身体自慢するような恥ずかしい真似はしないものだ

パケ売上は昨対137%

119:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 22:25:03.09ID:T4hwNsad0

パケ売上、昨対137%で今年度計画を半年で達成してるのな
CAPCOMからしてみたら予想以上にパケ売上が伸びてて計画見直しがあるかもね

125:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 22:27:20.96ID:DSvpaogH0

カプコンは低価格のセールを頻繁にやってるからだろ

DL増の理由はセール?

144:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 22:44:10.08ID:Z3HzweLC0

カプはDLの1000円以下のやつが売れて本数伸ばしてるだけで、別に新作がDLが大半なわけじゃないやろ

中古が売上を食っている?

153:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 22:54:08.31ID:gtKFjStA0

ディスクの何が駄目かと言ったら中古で何回転もするから1個売れると数本分の未来の売上を奪ってんだよね

中古の存在がなんらメーカーに益が無いことは和サードボロボロの現状を見れば証明されてる
中古ゲーム市場があるジャップランドは徹底的に破壊し尽くしてダウンロード販売だけに追い込んでやるべきだ

160:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 23:11:24.06ID:DzZCU1tF0

カプコン常に50から80%オフ位のセールやってるし、そりゃな。新作は5割もDL無い模様

9割は旧作の投げ売り?

177:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 23:44:29.90ID:q03wwx6m0

※なおそのうちの9割は旧作投げ売りによるものです

178:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/27(火) 23:49:16.57ID:r3V8xc9h0

    数量      金額     平均単価
デジ 6200万本 95.4% 1367億円 91.7% 2,205円
パケ 300万本 4.6%  123億本 8.3% 4,100円

新作 1,200万本 18.5%
旧作 5,300万本 81.5%

↓
新作リピートのデジ比はこんな感じだな

       デジ比率  パケ比率
新作 1,200万本 ※80~85%  ※15~20%
リピ 5,300万本 ※98~99%  ※1~2%
全体 6,500万本 95.4%    4.6%
※のみ推計

190:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/28(水) 00:18:31.72ID:bcB078de0

これはすげぇ!
ソフト10000本うれたとしたらDL版は86000本も売れてるのかよ‥
プレステユーザーが貴族と言われるのが頷ける
ブヒッチだとソフトしか買わないもんなw
しかと中古w
たまにDL版買うとしたら2つで半額だかのイベの時だけ笑

結局はPSのディスク市場?

198:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/28(水) 00:39:49.10ID:K6rgeNIe0

カプコンはキーカードはパケ扱いしてないしこれ殆どPSのディスク市場でしょ
カプコンからすれば再来年になると100億がごっそり消えるんだから黙ってられる訳ねーんだわ

カプコンの中間決算でコンシューマ売上838億円のうちパッケージ123億円、デジタル715億円と判明。「ディスク廃止に反対してるのは14%だけ」という声に、「Steamのセール込みの数字」「新作の比率が知りたい」「キーカードの扱いが違う」と反論が相次ぎ、議論は白熱しました。

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引用元カプコン「ダウンロード率86%です。」やはりディスクは廃止しても問題ない模様(5ちゃんねる)

おっさんゲーマーおっさんゲーマー
ワシは棚に並べたい派ですが、数字を見ると時代の流れを感じますなあ。ただ、セール込みか新作だけかで見え方が全然違うのが面白いところです。皆さんは、パッケージとダウンロードのどちらで買いますか?
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