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ゲームの話題を、おっさん目線でゆるっと全力まとめ!

【音ゲー】『beatmania IIDX』最新作、新曲とイベントに賛否!住人「ここは昭和生まれのおじさんばっか」「あと30年はプレイしたい」

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【音ゲー】『beatmania IIDX』最新作、新曲とイベントに賛否!住人「ここは昭和生まれのおじさんばっか」「あと30年はプレイしたい」

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新作の情報が続々

5:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 08:38:02.54ID:67g22CmM0

こっちにも張っておく

7:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 09:00:18.83ID:zicTp8xP0

サイガガもいいけどフロビも移植しろ

9:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 09:20:04.73ID:4YKmPJRc0

ロッテルダムテクノ久しぶりな気がする

未移植曲を何とかして

13:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 09:59:50.79ID:AFnsATHM0

数年前から燻ってるinfの大量の未移植をどうにかしてほしいわ

17:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 10:39:15.23ID:s7qclhul0

なんか今回テーマに寄りすぎてる曲が多いなあ

イベントボスがワンパターン?

23:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 11:06:20.71ID:gjBioXRA0

ここ何年もワンパターンすぎない?

イベントボス⇒クソサゴゴミばかり

ワンモア⇒まあまあ強いが最難は更新しない

24:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 11:10:37.53ID:xWH9AzR/a

ポップンのハイチアに比べたらましだろ
イベント曲の99%がクソ雑魚難易度なんだから

28:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 11:49:10.02ID:c8TQ4lxC0

相当前の社長がビーマニに対して色々厳しかったんだろう。

31:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:04:58.21ID:nDLRQGZx0NIKU

パチンコと同じ会社になって社員を表に出さない主義になったのと
NAOKIやらINSPIONやら離脱&引き抜きが酷い時期だったから意図的に隠したってのと両方だろうけど
BMSを潰さずなあなあにしてたくらいなのにこの部分はここまで厳しかったのは不思議ではある

33:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:11:44.41ID:IW4paRC20NIKU

今ハマーいないのまーじで惜しいな

36:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:45:04.49ID:hUJv1A+30NIKU

パワプロとかウイイレもサウンドチーム方式だったしアーケードだけじゃなくて全社的にそうだったんじゃないの

☆11の手加減譜面

41:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:48:09.54ID:Ai1oul9P0NIKU

今回の☆11は2曲ともとんでもない手加減されてるよな
そこまでして☆11の譜面作る必要あるのかな?

43:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:58:57.85ID:fT1vavj+0NIKU

スカスカの物足りない譜面作っといて後からレジェンダリア譜面追加!ってしたほうがKONAMI的にはお得だからね
あからさまに手加減した穴譜面とか最近かなり増えてるし

44:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 14:46:20.05ID:o/dB9PiqaNIKU

スカスカでも譜面がまとまってればいいよ
明らかにノーツ数減らすために「抜いた」手抜き譜面は嫌だな

画面が暗い問題

50:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:29:32.71ID:ZL8MCy/nrNIKU

暗いのと明るいモニターあって明るい奴のがはるかにやりやすいのなんでだろう
暗いのでやるとめっさ譜面が速く見える
俺含めて気付けば明るい方の筐体ソムリエが増えてきてしまった

52:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:49:51.42ID:tmSXNEAU0NIKU

1次の画面劣化はどうにもならんのか
モニター側でコントラストの調整出来ればいいんだけど

54:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 18:03:02.29ID:cLoA6UNx0NIKU

人間の目は画面が暗いと脳への視覚伝達が遅くなるようにできている

58:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 18:28:25.05ID:nASpZoqR0NIKU

抵抗ある人もいるだろうけど自分は太ノーツに変えて画面暗い問題だいぶマシになった

59:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 18:38:03.56ID:CpNY7PJr0NIKU

>>50
暗いとノーツがレーンに埋もれてしまい視認性が下がり速く感じる、らしい

65:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 19:11:35.94ID:ZL8MCy/nrNIKU

>>59
やっぱ暗いのは理論的にもあかんのね
良く知らない時に明るい方でやった後暗い方やったらビビるくらい速くてまともにプレー出来ないレベルだった

イベントは脳死モードに

72:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 20:52:38.75ID:gjBioXRA0NIKU

イベント内容は操作無しの完全脳死モードになったのか
ナイス改良だな
何作ぶりぃぃ???ぶり??

77:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 09:22:15.55ID:5AN6yxvI0

今回のイベ、前回のフルーツラボよりかなりクレ数かかりそうやな・・

既存プレイヤーの課金頼み?

78:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 09:39:51.12ID:3fWKD4HNM

年々プレイヤー減っているんだし、サ終させないために既存プレイヤーの課金の負担が増えるのは仕方ないこと
金に余裕あるなら捨てゲーでもいいぞ、回転率良いから店にとってもコナミにとっても良客だ

79:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 10:01:58.67ID:fnYlcTfGa

イベントが激重なんて予想出来るしイベント始まってから今作触り出すのがプロビーマー

81:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 10:04:31.38ID:TH5rSbYZ0

週2くらい触ってるだけで自然に終わるし多少重くても脳死で触ってるだけで終わる方が助かる
前作全然プレイできてなかった+条件調べるの面倒で解禁一切捗らなかったし

85:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 10:40:50.23ID:yskTrb9U0

金で解禁の道はあってもいいとは思うけど
今なら多分素直に捨てゲーしてクレ数稼いだ方がいい

90:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 12:08:06.54ID:AxtPXdj+a

>>85
素直になら捨てずに遊べばいいじゃん
普通にやってれば終わる程度の重さだし

94:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 12:46:46.03ID:cwApv2H80

アラビアンでふと思ったけどそろそろエスニック系の曲にも合う汎用も作ってほしい
なんで和風の汎用ばかり増やすんだ

ゲーセンはアイカツ行列

100:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 13:56:18.45ID:GVuA4Ys20

またアイプリ行列できてる店あったわ
ほとんどの店はカード切れで稼働できず入荷してる店は大行列って酷いな

101:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 14:03:08.04ID:zR8vbkdT0

それはアイプリじゃなくてアイカツ!アンコールの方じゃなかったか

104:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 14:10:43.72ID:KCbcKoc40

>>100
それ、アイカツやと想うw
どこもすごい行列w

111:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 17:35:01.00ID:i4irqjkt0

次回作は西部劇テーマにしよう

次回作のテーマ予想

115:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 18:57:03.85ID:mpLzxaMf0

まだ来てないテーマって街作り(≒コピュラ)、登山、宗教、映画(ポで既出)、昭和~明治時代、LGBTあたりか

117:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 19:15:34.19ID:YCuEVNUC0

前評判くそ悪かったコピュラが蓋開けたら良作だったの懐かしい

118:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 19:19:49.04ID:zR8vbkdT0

イベントの獲得リザルトでVディスクx1がマジで1枚で笑っちゃった
そこは5枚くらいくれてもいいじゃん

歴代作品の評価

129:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 21:10:01.97ID:w77tG8nB0

copulaが良いと言うよりその前のSPAとPENが酷すぎた

130:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 21:22:23.10ID:pQ2UB/Ao0

各機種の思い出つって弐寺は『七段合格(多数)』だったの笑った
なんだかんだで高い壁よな

135:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 22:09:32.36ID:EfluH1HI0

段位が登場した時点でサファリ余裕だったから思い出無いな
悪い思い出なら10th八段とか

138:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 22:31:08.64ID:h9UuG9o30

ペンデュアルで人減った
値上げとかあったが

140:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 22:45:09.87ID:5ks4cvXF0

おれ新参者の八段だけど今のはすっかり10-10-11-11で落ち着いてよかったなって思ってる
10-10-10-12とか12-12-12-11とか10-12-11-11(CS DJT)とか滅茶苦茶バランス悪すぎる

142:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 23:33:43.95ID:bIU52cn70

10thの八段…もう四半世紀も前か(´;ω;`)

住人は昭和生まれのおじさん?

143:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 23:36:24.96ID:m7CxSERE0

ひょっとしてここって昭和生まれのおじさんばっかなの

144:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 23:55:25.61ID:CPxWTlpf0

ああ!ゲームやITの発展を見届け続ける事ができたおっさんばっかやで!

147:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 00:00:53.58ID:QpozTCPo0HLWN

>>143
定期的に五鍵とか~styleの話とかで盛り上がってる時点で察しろ
なのに最新作については全然話しないからな

149:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 00:38:13.87ID:JVzkAurk0HLWN

>>143
昭和生まれのおっさんだが、後30年はプレイしたいと思ってる

150:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 00:43:15.67ID:pb/ghAic0HLWN

34作目ともなると新曲よりも過去曲やってる人ばかり見かける

60作目まで続く?

151:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 00:45:16.72ID:J0oIw2Fg0HLWN

34でも驚きだが60thとか続くんかね

152:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 00:48:55.38ID:3LJ1GcKy0HLWN

デフォ曲☆12ってあんま攻めてないの多いしとりあえずランプ点けたらいつも通りのプレイに戻りがち

30年後、ゲーセンは…

154:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 01:25:29.36ID:qOp66Ve50HLWN

30年はまずゲーセンが持たん

158:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 04:58:35.95ID:RHGYt0/10HLWN

>>145
七段でもいけるまで始めてから2年、1000クレくらいかかったけど遅いか?
とにかくプレイ回数こなす必要あるし上達に時間かかるなぁってずっと思ってるんやが

159:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 06:51:58.50ID:BhL7WGIk0HLWN

>>150
35作目な

上達の秘訣

163:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 08:38:31.96ID:8T9KHY7r0HLWN

勉強にしろ練習にしろ、効率よく上達できるかの話かね

164:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 08:43:04.42ID:QGrfsNS50HLWN

学歴関係なく運動神経とかに直結してる

165:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 08:56:13.85ID:yC4A1X1A0HLWN

トライアンドエラー、PDCAサイクルをどんだけ効率よく回せるかって話ではあるんだけど、その効率って結局結果論でしかないからな
同じ課題に当たって同じ量の同じ対策で同じ結果が出ないのが人間

168:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 09:52:02.15ID:qO6eXBGg0HLWN

家庭環境なしとはいえ3年やって7段は相当なスローペースだと思うな
まあ本人が満足してるならそれでいいよね

169:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 10:39:54.60ID:JVzkAurk0HLWN

仮にトップクラスになったところで、それで何かあるわけじゃなさそうだしな
自分が楽しく遊べるのが重要だと思ってる

『beatmania IIDX』最新作の情報スレでは、新曲や譜面の難易度調整、重いイベント解禁をめぐって賛否が分かれました。「☆11の譜面がスカスカ」「イベントが脳死で進むのは改良」といった声のほか、筐体の画面が暗い問題も話題に。後半は「住人は昭和生まれのおじさんばかり?」「あと30年はプレイしたい」と、長く続くシリーズならではの思い出話で盛り上がりました。

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引用元beatmaniaIIDX34 ZINRAI 情報スレ Part3(5ちゃんねる)

おっさんゲーマーおっさんゲーマー
ワシも昔は皿を回しておりましたが、九段の壁は厚かったですなあ。オッスマンと言って分かる人は、今どれだけいるだろうか…。それにしても初代は来年で30周年で、この7鍵…所謂IIDXも30年近く続くシリーズで、住人の皆さんも一緒に年を重ねているのがなんとも温かいですぞ。皆さんの好きなバージョンはどれですか?自分は4th Styleですねぇ。ABSOLUTEなど思い入れが多い曲が多すぎです。
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