【音ゲー】『beatmania IIDX』最新作、新曲とイベントに賛否!住人「ここは昭和生まれのおじさんばっか」「あと30年はプレイしたい」
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新作の情報が続々
未移植曲を何とかして
13:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 09:59:50.79ID:AFnsATHM0
数年前から燻ってるinfの大量の未移植をどうにかしてほしいわ
17:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 10:39:15.23ID:s7qclhul0
なんか今回テーマに寄りすぎてる曲が多いなあ
イベントボスがワンパターン?
23:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 11:06:20.71ID:gjBioXRA0
ここ何年もワンパターンすぎない?
イベントボス⇒クソサゴゴミばかり
ワンモア⇒まあまあ強いが最難は更新しない
24:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 11:10:37.53ID:xWH9AzR/a
ポップンのハイチアに比べたらましだろ
イベント曲の99%がクソ雑魚難易度なんだから
28:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 11:49:10.02ID:c8TQ4lxC0
相当前の社長がビーマニに対して色々厳しかったんだろう。
31:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:04:58.21ID:nDLRQGZx0NIKU
パチンコと同じ会社になって社員を表に出さない主義になったのと
NAOKIやらINSPIONやら離脱&引き抜きが酷い時期だったから意図的に隠したってのと両方だろうけど
BMSを潰さずなあなあにしてたくらいなのにこの部分はここまで厳しかったのは不思議ではある
33:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:11:44.41ID:IW4paRC20NIKU
今ハマーいないのまーじで惜しいな
36:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:45:04.49ID:hUJv1A+30NIKU
パワプロとかウイイレもサウンドチーム方式だったしアーケードだけじゃなくて全社的にそうだったんじゃないの
☆11の手加減譜面
41:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:48:09.54ID:Ai1oul9P0NIKU
今回の☆11は2曲ともとんでもない手加減されてるよな
そこまでして☆11の譜面作る必要あるのかな?
43:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:58:57.85ID:fT1vavj+0NIKU
スカスカの物足りない譜面作っといて後からレジェンダリア譜面追加!ってしたほうがKONAMI的にはお得だからね
あからさまに手加減した穴譜面とか最近かなり増えてるし
44:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 14:46:20.05ID:o/dB9PiqaNIKU
スカスカでも譜面がまとまってればいいよ
明らかにノーツ数減らすために「抜いた」手抜き譜面は嫌だな
画面が暗い問題
50:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:29:32.71ID:ZL8MCy/nrNIKU
暗いのと明るいモニターあって明るい奴のがはるかにやりやすいのなんでだろう
暗いのでやるとめっさ譜面が速く見える
俺含めて気付けば明るい方の筐体ソムリエが増えてきてしまった
52:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:49:51.42ID:tmSXNEAU0NIKU
1次の画面劣化はどうにもならんのか
モニター側でコントラストの調整出来ればいいんだけど
54:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 18:03:02.29ID:cLoA6UNx0NIKU
人間の目は画面が暗いと脳への視覚伝達が遅くなるようにできている
58:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 18:28:25.05ID:nASpZoqR0NIKU
抵抗ある人もいるだろうけど自分は太ノーツに変えて画面暗い問題だいぶマシになった
59:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 18:38:03.56ID:CpNY7PJr0NIKU
>>50
暗いとノーツがレーンに埋もれてしまい視認性が下がり速く感じる、らしい
65:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 19:11:35.94ID:ZL8MCy/nrNIKU
>>59
やっぱ暗いのは理論的にもあかんのね
良く知らない時に明るい方でやった後暗い方やったらビビるくらい速くてまともにプレー出来ないレベルだった
イベントは脳死モードに
72:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 20:52:38.75ID:gjBioXRA0NIKU
イベント内容は操作無しの完全脳死モードになったのか
ナイス改良だな
何作ぶりぃぃ???ぶり??
77:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 09:22:15.55ID:5AN6yxvI0
今回のイベ、前回のフルーツラボよりかなりクレ数かかりそうやな・・
既存プレイヤーの課金頼み?
78:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 09:39:51.12ID:3fWKD4HNM
年々プレイヤー減っているんだし、サ終させないために既存プレイヤーの課金の負担が増えるのは仕方ないこと
金に余裕あるなら捨てゲーでもいいぞ、回転率良いから店にとってもコナミにとっても良客だ
79:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 10:01:58.67ID:fnYlcTfGa
イベントが激重なんて予想出来るしイベント始まってから今作触り出すのがプロビーマー
81:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 10:04:31.38ID:TH5rSbYZ0
週2くらい触ってるだけで自然に終わるし多少重くても脳死で触ってるだけで終わる方が助かる
前作全然プレイできてなかった+条件調べるの面倒で解禁一切捗らなかったし
85:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 10:40:50.23ID:yskTrb9U0
金で解禁の道はあってもいいとは思うけど
今なら多分素直に捨てゲーしてクレ数稼いだ方がいい
90:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 12:08:06.54ID:AxtPXdj+a
>>85
素直になら捨てずに遊べばいいじゃん
普通にやってれば終わる程度の重さだし
94:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 12:46:46.03ID:cwApv2H80
アラビアンでふと思ったけどそろそろエスニック系の曲にも合う汎用も作ってほしい
なんで和風の汎用ばかり増やすんだ
ゲーセンはアイカツ行列
100:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 13:56:18.45ID:GVuA4Ys20
またアイプリ行列できてる店あったわ
ほとんどの店はカード切れで稼働できず入荷してる店は大行列って酷いな
101:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 14:03:08.04ID:zR8vbkdT0
それはアイプリじゃなくてアイカツ!アンコールの方じゃなかったか
104:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 14:10:43.72ID:KCbcKoc40
>>100
それ、アイカツやと想うw
どこもすごい行列w
111:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 17:35:01.00ID:i4irqjkt0
次回作は西部劇テーマにしよう
次回作のテーマ予想
115:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 18:57:03.85ID:mpLzxaMf0
まだ来てないテーマって街作り(≒コピュラ)、登山、宗教、映画(ポで既出)、昭和~明治時代、LGBTあたりか
117:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 19:15:34.19ID:YCuEVNUC0
前評判くそ悪かったコピュラが蓋開けたら良作だったの懐かしい
118:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 19:19:49.04ID:zR8vbkdT0
イベントの獲得リザルトでVディスクx1がマジで1枚で笑っちゃった
そこは5枚くらいくれてもいいじゃん
歴代作品の評価
129:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 21:10:01.97ID:w77tG8nB0
copulaが良いと言うよりその前のSPAとPENが酷すぎた
130:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 21:22:23.10ID:pQ2UB/Ao0
各機種の思い出つって弐寺は『七段合格(多数)』だったの笑った
なんだかんだで高い壁よな
135:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 22:09:32.36ID:EfluH1HI0
段位が登場した時点でサファリ余裕だったから思い出無いな
悪い思い出なら10th八段とか
138:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 22:31:08.64ID:h9UuG9o30
ペンデュアルで人減った
値上げとかあったが
140:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 22:45:09.87ID:5ks4cvXF0
おれ新参者の八段だけど今のはすっかり10-10-11-11で落ち着いてよかったなって思ってる
10-10-10-12とか12-12-12-11とか10-12-11-11(CS DJT)とか滅茶苦茶バランス悪すぎる
142:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 23:33:43.95ID:bIU52cn70
10thの八段…もう四半世紀も前か(´;ω;`)
住人は昭和生まれのおじさん?
143:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 23:36:24.96ID:m7CxSERE0
ひょっとしてここって昭和生まれのおじさんばっかなの
144:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/30(金) 23:55:25.61ID:CPxWTlpf0
ああ!ゲームやITの発展を見届け続ける事ができたおっさんばっかやで!
147:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 00:00:53.58ID:QpozTCPo0HLWN
>>143
定期的に五鍵とか~styleの話とかで盛り上がってる時点で察しろ
なのに最新作については全然話しないからな
149:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 00:38:13.87ID:JVzkAurk0HLWN
>>143
昭和生まれのおっさんだが、後30年はプレイしたいと思ってる
150:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 00:43:15.67ID:pb/ghAic0HLWN
34作目ともなると新曲よりも過去曲やってる人ばかり見かける
60作目まで続く?
151:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 00:45:16.72ID:J0oIw2Fg0HLWN
34でも驚きだが60thとか続くんかね
152:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 00:48:55.38ID:3LJ1GcKy0HLWN
デフォ曲☆12ってあんま攻めてないの多いしとりあえずランプ点けたらいつも通りのプレイに戻りがち
30年後、ゲーセンは…
154:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 01:25:29.36ID:qOp66Ve50HLWN
30年はまずゲーセンが持たん
158:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 04:58:35.95ID:RHGYt0/10HLWN
>>145
七段でもいけるまで始めてから2年、1000クレくらいかかったけど遅いか?
とにかくプレイ回数こなす必要あるし上達に時間かかるなぁってずっと思ってるんやが
159:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 06:51:58.50ID:BhL7WGIk0HLWN
>>150
35作目な
上達の秘訣
163:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 08:38:31.96ID:8T9KHY7r0HLWN
勉強にしろ練習にしろ、効率よく上達できるかの話かね
164:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 08:43:04.42ID:QGrfsNS50HLWN
学歴関係なく運動神経とかに直結してる
165:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 08:56:13.85ID:yC4A1X1A0HLWN
トライアンドエラー、PDCAサイクルをどんだけ効率よく回せるかって話ではあるんだけど、その効率って結局結果論でしかないからな
同じ課題に当たって同じ量の同じ対策で同じ結果が出ないのが人間
168:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 09:52:02.15ID:qO6eXBGg0HLWN
家庭環境なしとはいえ3年やって7段は相当なスローペースだと思うな
まあ本人が満足してるならそれでいいよね
169:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/31(土) 10:39:54.60ID:JVzkAurk0HLWN
仮にトップクラスになったところで、それで何かあるわけじゃなさそうだしな
自分が楽しく遊べるのが重要だと思ってる
『beatmania IIDX』最新作の情報スレでは、新曲や譜面の難易度調整、重いイベント解禁をめぐって賛否が分かれました。「☆11の譜面がスカスカ」「イベントが脳死で進むのは改良」といった声のほか、筐体の画面が暗い問題も話題に。後半は「住人は昭和生まれのおじさんばかり?」「あと30年はプレイしたい」と、長く続くシリーズならではの思い出話で盛り上がりました。
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引用元beatmaniaIIDX34 ZINRAI 情報スレ Part3(5ちゃんねる)


