【悲報】Steam運営Valve、AIでゲームをパクられる問題に「特に何もしません」→ゲハ民「判断できないから仕方ない」「アタリショックが来る」
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Valveが「特に何もしません」と回答
1:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 15:59:14.78ID:QPOQb/Y40NIKU
Steam運営元Valveが「AIでゲームをパクられる問題」について回答。模倣は昔からあったとして、“地道な対抗策”示す
Steamを運営するValveは、既存作品をAIで模倣したクローンゲームの増加が懸念されている点について見解を示している。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20261029-476334/
これに対しGiardino氏は、まずそうした恐喝事件について耳にしたのは初めてだと述べ、遺憾の意を示した。
そのうえで、Valveが新技術に対して掲げる基本方針に言及。
「私たちは開発者がどのツールを使うべきかを決める門番にはなりたくない」と述べ、ゲーム開発に生成AIを利用するかどうかは、あくまで開発者自身が判断すべきだとの考えを示した。
また同氏は、クローンゲームの問題自体は生成AIの登場以前から存在していたと指摘。
Steam Nextフェスで見つけた興味深いコンセプトをまねた作品や、流行に便乗した作品は従来から存在しており、生成AIはそうした模倣のスピードを加速させたに過ぎないとの見方を示している。
問題は模倣のスピード
3:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:01:20.44ID:tOhoXvh40NIKU
模倣のスピードが加速した事が問題なんだが
アタリショックの再来?
7:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:03:57.43ID:2o8mqwxS0NIKU
こういうの放置したせいでアメリカのゲーム産業が壊滅したアタリショックってのがあるのにな
歴史は繰り返すのか
8:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:04:02.19ID:gIIu7PSN0NIKU
スレスパの模倣ゲーがあったとしてもスレスパが選ばれるしな
9:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:04:13.40ID:DJdl1DYuHNIKU
安価な粗製濫造が当たり前になるとまともなクリエイターから去って最終的にはプラットフォームの寿命を縮めるんだけどな?
11:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:04:55.25ID:iGiRAZAj0NIKU
体験版を公開するだけでよく似た製品版だされるようになるから消費者目線でも結構最悪の状態なのにな
12:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:05:05.00ID:HH6uE/5j0NIKU
アセットゲーと何が違うんだって話でもある
AI使用の線引きは?
16:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:07:03.94ID:TYQSkUAx0NIKU
AI使用はどの程度から明記したらいいのか
ちょっと使うくらいなら明記しなくていいっぽいけど
19:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:13:50.55ID:CFypDmQa0NIKU
パルワでクソ儲けたんだろうからそら放置するわな
20:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:14:07.80ID:bdkH6IZE0NIKU
>>7
アタリショックはクソゲー放置じゃなくて、小売が手当たり次第在庫を抱え、その上で返品に耐えられないメーカーからさっさと倒産してしまい、返品できなくなった不良在庫を値引き販売して自ら崩壊させてった事件だぞ
ダウンロード専売だとそういうことは起こせない
Switch2のゲームも真似される?
22:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:18:20.27ID:QPOQb/Y40NIKU
Switch2のゲームが解析されてるし見た目だけ変えた任天堂のパクリゲー増えるんじゃね?
23:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:18:27.91ID:3AUahiuv0NIKU
インディーはPCから逃げるかもなぁ
26:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:24:47.01ID:wMJnitW40NIKU
パクリ問題は行政が動かない限りプラットフォーム側も動きたくないよな
逆に訴訟される可能性あるし
体験版が狙われる時代
27:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:25:10.73ID:CIVHoNuY0NIKU
PCで体験版出すと、AIなら直ぐにコピーゲー出せるからな
28:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:25:32.74ID:w111yBc90NIKU
YouTubeと同じようにするしかない
当事者同士、裁判して解決しろと
31:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:28:01.44ID:3vUd+oON0NIKU
>>3
任天堂もぽこあでパクったしね
AI使ったんちゃう?w
パクリの判断は誰がする?
32:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:28:12.99ID:2FOm8n/p0NIKU
パクリかどうかはプラットフォーマーが判断できることじゃないからどうにもならんね
当事者同士で争えばいいだけ
36:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:29:32.68ID:3Ar6oy1H0NIKU
Valveにとってはストアでゲームが売れたらそれ以外は業界や市場がどうなろうがどうでもいいからな
41:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:32:40.18ID:YiCvTe2J0NIKU
どんなゲームでも売れりゃ金入ってくるからな
手数料ビジネスしてるだけなのにスチームを聖人扱いしてる外人は理解できないわ
42:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:33:08.39ID:yyC5hsAv0NIKU
当たり前だろ
これが問題ならソウルライクやらメトロヴァニアパクリまくりの屑インディーズどもを全員逮捕しないといけなくなる
AI以前からコピーゲームはあった
46:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:34:37.46ID:J/2lUKr70NIKU
AIなんか無くてもSteamは昔からタイトルだけ変えただけのコピーゲーやらアセットフリップゲー普通に売ってるだろ
48:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:34:51.12ID:GhZ/K+/pMNIKU
キュレーションがしっかりできていれば良品は掬い上げられアタリショックには至らないとプラットフォーム側は考えがちだけど、消費が加速しすぎるとゲームという娯楽そのものの価値が毀損しかねないというのは考えておかなきゃならん
50:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:35:52.79ID:MMGthyBy0NIKU
AIで簡単にパクれるのはガワだけ
それが致命傷になる分野もあるけど、ゲームは他の部分で差別化しやすい方だからな
51:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:37:03.84ID:4O4UM1QX0NIKU
もともとゲーム業界はパクリが横行してて、AIによってそれが加速したってだけの話だからね
Valveとしてはパクリかどうかの線引きは各国の司法機関を使って判断してくれってことなんだろうか
55:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:38:49.56ID:Nn/GnT4DHNIKU
ゲーム界隈なんか昔からパクリだらけだが人力がAIに変わったって事か
今さら動くわけがない?
57:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:39:38.87ID:k/522wlh0NIKU
人が作ってるAI以下のクソゲーすら長年放置してたのに
今更動くわけないだろ
阿呆か
58:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:40:16.18ID:F+Fveo2W0NIKU
>>8
スレスパが選ばれるのはそのジャンルで最初にヒットしたから
AIの模倣速度はその1番手の座すら奪える
体験版を出すのが怖い
61:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:42:05.82ID:CIVHoNuY0NIKU
PCどころか他でも体験版だすのは躊躇される時代になるだろうな
AIが体験版コピーすれば最初に発売して普及させることもできるから
64:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:45:18.97ID:Czn6fda10NIKU
>生成AIはそうした模倣のスピードを加速させたに過ぎないとの見方を示している。
加速したことが一番の問題なんだがな。
AIでパクリが加速することによって本家が発売開始する前にパクリゲームが先に発売してしまって本家のゲームが売れなくなってしまう。
AIパクリを放置すると、パクリ防御のためにメーカーやクリエイターは新作の体験版や情報公開をしなくなってしまう。
これはゲーム業界全体が盛り下がることになってしまうがいいのか…?
66:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:48:17.26ID:dhGFXEPT0NIKU
あーあ言っちゃったか
たぶん審査追いつかなくなって手のひら返すよ
69:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:54:22.51ID:QMzNJ6r40NIKU
簡単に模倣される低品質なゲームじゃすでに似たようなのが出てるだろ
本当にそんなに簡単に作れるなら今頃GTA6みたいなゲームが何百本と出てるだろうよ
EpicはAI推進側
70:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:55:52.48ID:oads7KLX0NIKU
エピックはむしろAI推進側だしPCゲーム業界としてはブレーキは掛けられないという認識か
74:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:59:05.22ID:7EZmb7g50NIKU
規制しろって言ってる奴はどこを規制するつもりなの?
アイデアパクるのがダメなら◯◯ライクとか全部ダメになるけど
75:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:00:10.82ID:2FOm8n/p0NIKU
Steamで特定のメーカーだけ参入拒否とか下手したら独禁法に引っかかるしな
77:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:02:00.14ID:nwCG0M36MNIKU
steamはリコメンド優秀だからな
新作片っ端から確認してるような狂人以外実際問題にならないだろ
エアプの反AIさんは残念でした
本当に加速しているのか?
78:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:06:14.37ID:QMzNJ6r40NIKU
本当に生成AIでゲーム制作が超加速してるならブレワイ模倣のゲームたくさん出してくれや
80:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:10:33.75ID:5VUA2gqP0NIKU
steamでこれだとAI推進のEPICはもっとダメって事なのか?
87:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:18:56.49ID:vsCdtm3E0NIKU
ゲーム業界とかゲーマーなら避けて通れんぐらいパクリで溢れてるしなw
AI学習の規制はどうなる
92:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:22:01.58ID:2FOm8n/p0NIKU
AI学習のほうを国家が規制してくれなきゃ
メーカーにもValveにも対策できることがないな
95:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:24:45.36ID:RxjHXLpw0NIKU
昨日インディーダイレクトで発表してた奴らも即パクられるだろうな(´・ω・`)
2027年発売のゲームもあったがAIに作らせたら一ヶ月もかからない
同じアイデアで先に発売されてしまう
Steamに出すのもタダじゃない
96:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:26:03.08ID:QMzNJ6r40NIKU
そもそもSteamにゲーム出すのってタダじゃないからな
宣伝もしてない低品質模倣ゲームなんてほぼ売れずに赤字だろ
97:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:27:08.84ID:2FOm8n/p0NIKU
>>96
そもそもまっとうに作ったゲームだって殆どは売れずに赤字だし
そもそも多くは売れない
100:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:30:24.26ID:2FOm8n/p0NIKU
AIとか関係なくSteamのソフト売り上げは6割が4万円以下だから
ここにAIも加わったらやばいだろうなw
101:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:33:46.52ID:Nc20psN00NIKU
>>97
これぐらいは売れてるみたい
Steamでは、去年「売上1600万円超え」のゲームが約6000本もあった。“供給過多”への懸念の裏で、ヒットのチャンスもしっかり増える
https://automaton-media.com/articles/newsjp/steam-20260312-428654/
102:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:34:49.83ID:LtpO/z/6rNIKU
音楽サブスクのAIバンドの恐ろしさからみて
ゲームもインディーのドットゲーあたりからびっくりするクオリティので溢れてしまうぞ
違和感は、ツボを確実に抑えた高クオリティで出来がいいのがあまりに量産されてて数が多すぎることくらいしかなくなる
つまり、バルブは困らないんだよ、だから何もしない
104:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:38:48.13ID:WkO9asgi0NIKU
商売する以上信用問題が出てくるし大丈夫だと思うがね、ストア側は通報にちゃんと対応すりゃいいだけだと思う
過去とは違うという声も
108:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:45:32.35ID:rmlcQrvY0NIKU
過去にもパクリはあったけど、恐喝はなかったじゃん
あきらかに過去とは違う流れだろ
110:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:49:51.68ID:BUgodB0v0NIKU
例の体験版でパクられたやつは気の毒ではあったよ
ValveがSteamでの「AIによるゲームの模倣」問題に対し、「模倣は昔からあった」として特別な対応はしない姿勢を示しました。スレでは「問題は模倣のスピード」「体験版が真似される」と懸念する声と、「パクリかどうかはプラットフォームが判断できない」「昔からあった」という冷静な声が対立。インディーを心配する意見も多く出ました。
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