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ゲームの話題を、おっさん目線でゆるっと全力まとめ!

【朗報】IGN JAPAN「FE万紫千紅はシリーズの集大成で10点満点」→ゲハ民「作業感に触れてるのが信頼できる」「10は言い過ぎ」「3部が…」

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【朗報】IGN JAPAN「FE万紫千紅はシリーズの集大成で10点満点」→ゲハ民「作業感に触れてるのが信頼できる」「10は言い過ぎ」「3部が…」

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IGN JAPANが10点満点

1:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:00:43.73ID:AyBQjT1q0

ファイアーエムブレム 万紫千紅』レビュー、これは「ファイアーエムブレム」の満漢全席!

10

Masterpiece
『ファイアーエムブレム 万紫千紅』は、歴代作品の要素を詰め込んだシリーズの集大成だ。複雑さや作業感から万人向けではないが、その過剰な物量と歯ごたえが、長年のファンに唯一無二の満足を与える“FEの満漢全席”である。
by 今井晋
https://jp.ign.com/fire-emblem-fortunes-weave/84535/

2:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:03:24.65ID:qs3cnpk90

まあ歴代の悪い要素は詰め込まれてるな

5:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:07:26.84ID:YD/VSj6C0

概ねゲハやSNSの評価も一緒だな
妥当なところ

6:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:09:09.92ID:YD/VSj6C0

>>3
そりゃそうだ。普通の人はまだ半分くらいしか進んでないだろ

今井さんのレビューは信用できる?

8:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:10:55.15ID:ZS3PEBMt0

満点は別にいいけど今井は信用出来ない

9:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:11:06.13ID:NfgT30iY0

実際これくらいまでやらないとレビューきつい長すぎる

15:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:17:25.21ID:ld5pTst10

この人近年のFE嫌いなのかと思ってたから満点なの意外だわ

17:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:18:57.87ID:rhTuU5230

>>1
まあ10点で妥当でしょ

18:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:19:27.85ID:OaYhilLu0

>>15
シミュレーション部分が肌に合わないんじゃね

作業感に触れているのが評価

20:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:20:38.70ID:YGLXs5Y90

作業感はみとめるが唯一無二!
ここだけ見ると間違ったこと言ってないな

21:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:20:45.45ID:Ucop62Bh0

>>12
十三機兵の時とかも他の日本ゲームメディアのレビュアーは中身のないフワフワした持ち上げレビューばっかり書いてたけど今井はまともなレビューしてたからな
東大卒だしな

23:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:21:28.38ID:qs3cnpk90

>>20
最大の不満点の作業感に触れてるとか信用できるな

24:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:21:37.20ID:BQZ1s6he0

死に舞のレビューなら信頼できるな

26:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:22:38.75ID:oHOvLcWy0

てかIGNJに帰ってきたんだ?
インディーゲームをパブリッシュする別の部署行ったとかじゃなかったっけ

30:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:25:54.77ID:XlMOgEE40

俺はプレイ時間200時間でまだ1部の終盤だけど
今んとこ10点でもいいかなと思ってる

10点は言い過ぎ?

39:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:30:42.12ID:DHqBsq1Q0

10は言い過ぎ

8.5~9の間くらいかな

40:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:30:48.03ID:MdcuKqiu0

10は過言だとは思うが10でもまあ良いよ
DLCで12くらいになっちまうな

43:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:31:38.95ID:6pK+fXip0

>>39
まあIGNは小数点廃止してるからそれでも9以上にはなるよ

45:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:32:18.64ID:DHqBsq1Q0

てかこのゲームの本番は2周目以降にどれだけ効率良く理想の部隊を作れるかだからなあ

そこまで行けずに脱落したにわかゲーマーの評価が低いのもまあわかるよ

アンロック式DLC

47:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:33:09.17ID:YGLXs5Y90

アンロック式のDLCなのが解析からバラされてるの笑うわ
さすがに発売前にDLCありますって言えよ
やってることスパロボ以下やぞ

48:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:34:09.33ID:pNtuDjDU0

満点評価つける人の気持ちもよくわかるけどシリーズ集大成と言われると違和感はある
3部の不満は特殊会話の少なさ
せっかくヴァンダルでるからタリムーン連れてったのにセリフなしはないだろと

1部は面白いが3部は…

54:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:37:25.55ID:EV4nP5gx0

1部4人やったあたりでの評価ならわかる
滅茶苦茶面白かったわ

なお3部

55:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:37:27.76ID:/DkGLmjQ0

>>48
DLC前はあくまで絆参戦だから本編の会話シーンに入り込めない
DLC出ればタリムーン編をクリアすればヴァンダルやドレイクとの会話が追加されると思われる

59:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:40:08.29ID:CKZLlwb7M

普通にユーザも賛否でまくり
冗長すぎたり、8キャラベースで作ってたから内容違和感ありまくりだもんな

62:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:42:28.27ID:ORix75v+0

苦痛よりの神ゲー(´・ω・`)

63:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:42:49.89ID:M0rPS5+70

>>54
2部はめっちゃワクワクしたな
ストーリーも戦争の話になるし、探索もないし、難易度も上がるし
3部でまた作業になってがっかり

150時間飽きないデザイン

64:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:43:32.67ID:YD/VSj6C0

このゲームデザインをかたちにしたことがまず最大の評価点で、その上で150時間飽きさせないのがすごいわけでしょ。それに対して批判意見が噛み合ってないというか、そういうレベルの話をしてないというか。コース料理に対してデザートのトッピングにケチをつけるような印象がある

65:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:44:07.73ID:rIeX4N+P0

マイナス面も多いけどプラス100万点くらいあるから神ゲーってタイプの奴

66:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:44:21.61ID:drUHcRiW0

>>1
ソニー恩義やめてて草
でもFEもそこまで売れてないのがまた

67:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:44:47.21ID:bNiXbxBb0

マップと育成が歴代最高はガチ
毎回何かしらギミックがあったりしておもろい
育成の自由度も高くて逆張り育成してもいいから何回でも遊べる

90時間で飽きた人も

68:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:44:58.64ID:DUcVB99z0

俺は90時間くらいで飽きたよ
一人だけ2部までクリアした

69:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:44:58.68ID:w6dJZW6p0

1部を作業って言ってるのは単純にストラテジーが合わないんだろうとしか
ゲームじゃなくて個人の好みの問題

75:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:46:55.84ID:DHqBsq1Q0

育成は本来のタイプから真逆に育てても何かしらの強みが出たりするのは面白かったね
これも周回前提のキャラビルドを考慮しての仕様なんだろうけど

78:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:47:46.49ID:ntsRObRD0

雑に特化育成して因果融合すれば強キャラできるからリセット繰り返して選別するよりずっと気楽だった
同ルートならタダで融合できるの神だろ

85:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:51:52.06ID:qs3cnpk90

>>64
プログラマーとかディレクター目線だと凄いかもな
仲間が最大人数でも最少人数でも矛盾、破綻しないようにするの大変だろうし

俺達はプログラマーではなく消費者だからそれはできて当たり前であり評価に値しないけど…

88:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:53:29.96ID:YD/VSj6C0

最大の不満点が発売日から寝不足気味なことくらい
こういうゲームは本当に久しぶり

95:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:55:39.52ID:EV4nP5gx0

キャラはモデリングの良さもあってか風花より好きだわ
ラミーヌ一家好き過ぎる……リベイラの風にもこの濃さが欲しかった

102:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 18:58:02.49ID:YD/VSj6C0

150時間遊んでるが水増しと感じる部分はないな
第二部が共通なことくらい?

110:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 19:01:08.42ID:YGLXs5Y90

レビュー内容も作業感を認めた上での話だから
そこを否定してる奴はそもそも議論する余地すらないぞ

レビュアー今井晋氏の評価

117:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 19:02:46.35ID:+mm2Ym200

SRPGマニアで東大卒の今井晋はやっぱり信頼できるレビュー書くなぁ

123:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 19:04:02.05ID:5B5+lF3j0

ボリュームが満点なのは間違いない
むしろボリュームはあまりにも多過ぎて年単位で遊べるから削っとけってゲーム
増やすんじゃなくて削りが足りないから未完成

ニネ学は苦行か育成か

131:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 19:05:49.72ID:5B5+lF3j0

ニネ学を苦行と捉えるか育成と捉えるかで感想変わるゲーム
というか作業嫌いならハードバロ直救世軍やれば20時間で終わるしてごわいシミュレーションなのに

135:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 19:06:54.37ID:tWMEDsa+0

作業部分抜いたら何も残らないんだけど
逆に作業じゃない部分がこのゲームに存在するのかと

TGAノミネート予想

140:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 19:07:46.69ID:r2RYqkb6M

TGAでノミネートされる部門予想
ほぼ確定
Best Narrative
Best Sim/Strategy Game

可能性有り
GOTY / Game of the Year
Best Performance
Best Game Direction

153:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/02(月) 19:10:17.80ID:EV4nP5gx0

>>140
音楽部門とかあるの?今回BGMだけはガチで素晴らしいと思うんだけど

IGN JAPANが『ファイアーエムブレム 万紫千紅』に10点満点をつけたことで、スレが大盛り上がり。「作業感を認めたうえでの満点だから信頼できる」「育成とマップは歴代最高」という称賛の一方、「10点は言い過ぎ」「3部が大味」「90時間で飽きた」といった慎重な声も。ニネ育成やTGAノミネート予想まで、賛否の中身をまとめました。

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引用元【朗報】IGNJAPAN「ファイアーエムブレム 万紫千紅はシリーズの集大成で10点満点」(5ちゃんねる)

おっさんゲーマーおっさんゲーマー
ワシはまだ序盤の途中ですが、賛否がはっきり分かれるのも名作の証かもしれませんなあ。遊び終えたら感想を整理したいですぞ。皆さんは何点をつけますか?
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