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【議論】スマブラプロ「任天堂はまともなオンラインを作れ」→ゲハ民「パーティゲームだぞ」「ランクマ付けろ」賛否両論

任天堂

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【議論】スマブラプロ「任天堂はまともなオンラインを作れ」→ゲハ民「パーティゲームだぞ」「ランクマ付けろ」賛否両論

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スマメイトの急なサービス終了

1:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:37:11.24ID:0Gjowjn7aNIKU

スマメイトの急遽サービス終了について[00:02]

スマブラの非公式レーティング対戦サイト「スマメイト」が、PHP2シェル関連のセキュリティリスク(サーバー乗っ取りの恐れ)への対応負荷を理由に、急遽サービス終了を決定 [00:02]〜[00:27]。

投稿者自身は1年ほど利用していなかったものの、2014年のサービス開始から約10年間人生の大部分を捧げてきた場所であり、寂しさを感じている [00:32]〜[00:51]。

この一件から、ユーザーの外部サイト頼みではなく、公式が最初からちゃんとしたランクマッチを用意すべきであると指摘している [00:15]〜[01:34]。

2:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:37:51.95ID:3NtZ4/oy0NIKU

図々しい

任天堂ゲームのプロって?

3:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:39:24.94ID:N0F0+PdE0NIKU

任天堂ゲームのプロなんかいるの?

5:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:40:40.87ID:EVEN9w9V0NIKU

プロってなんだw
そんな友達とワチャワチャするのが楽しいゲームにマジになるなら
格ゲーやりなよ

桜井「次回作も世界戦闘力」

6:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:41:19.57ID:tWl8UeKw0NIKU

桜井「次回作も世界戦闘力です。ランクとかレートはつけません」

7:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:42:01.16ID:oH6xaOMk0NIKU

スマブラは4人でワイワイ遊ぶパーティーゲームなので
1対1で遊びたいなら別のゲームでも遊んでいろよ

8:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:42:03.30ID:E11zAl9+0NIKU

スマブラはパーティゲームって生みの親が言ってるのにな

9:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:42:09.86ID:4bBzSi8O0NIKU

プロとは一体

11:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:42:23.17ID:rxNz1Q280NIKU

ぶっちゃけスマブラプロはかなり危ういと思う
そもそも続編出せるのかも分からん
任天堂から遠回しでなく、はっきり「責任持てないからプロやめろ」と言ってあげた方が良いのでは…?

求めているのは回線表示

14:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:45:35.03ID:qbenZ5In0NIKU

>>5
見ればわかるけどこの人が言ってんのは回線表示をつけろ(任天堂の他のゲームにはついてる)とか本当に当たり前のことだからな

16:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:45:58.00ID:vLSosYtU0NIKU

自分たちで勝手に対戦サーバー作ってて、そんなところでゲームしてるだけでプロと名乗っていた奴らが、
phpセキュリティ問題でサーバー閉じることになったから、任天堂本体が作るべきだと訴えてるという事ね

馬鹿ですか?w

公式がまともなオンラインを作れば

19:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:46:50.77ID:KKpmf+M+0NIKU

>>16
任天堂がちゃんとしたオンラインを作ればそんな非公式サービスに頼らなくてよかったからな

20:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:47:35.09ID:vLSosYtU0NIKU

>>19
いやそもそも作ってねーんだからそんなことやるなよ

そんなことしてもらおうと思ってねーんだよ

ステージはタイマン向け?

21:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:47:47.79ID:oSNbniz3MNIKU

終点戦場小戦場スマ村ギミック無しとかの平らなステージで
タイマン、スマボチャージ切り札アイテム無し、ストック制での戦いなんて
ファンが勝手にやってるだけだからな

ユーチューバーが個人で開いてる大会の配信見てても
人が沢山集まってるのになんでコイツラわざわざ一対一で戦ってるのって思う
16人や8人同時にとは言わなくてもせめて4人でチーム戦や大乱闘しろよと思う

22:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:48:59.69ID:I4AsQdvN0NIKU

>>21
4人対戦でラグったら誰が原因かわかるようなオンラインにしろよ
現状だとラグラグでも誰をブロックすればいいかわからず終わる

23:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:49:05.90ID:nV+61YYrMNIKU

やったらやったで「ユーザー側で盛り上がってるところに水を差すな」とか文句言いそう

25:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:50:34.43ID:ROo+skCX0NIKU

>>23
言わんけど
この人スト6のオンラインはまともだって褒めてるぞ

27:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 12:57:18.74ID:aNAaVv3sMNIKU

任天堂全然関係なくて笑える
その理屈で言うなら自分たちで納得のいく格闘ゲーム作ればいいんじゃねーの
その際は御意見無用ってタイトルとかオススメ

28:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:00:34.81ID:Xy6Hn1/k0NIKU

てか任天堂自身がもうオンやプロに興味なさそうなのがね
プレイヤー同士でケンカになるんなら次はオンライン要素なしでいいかなとか思ってても不思議じゃない

プロの定義とは

29:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:01:50.03ID:clIxPo6U0NIKU

>>9
言葉の定義が曖昧なんだよな😅
大会で賞金稼げれば「プロ」
スポンサーが付けば「プロ」
企業から認定(各種サポート)されれば「プロ」

31:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:02:15.25ID:FNAtXrHR0NIKU

>>28
それはないでしょ
むしろ任天堂は人を争わせようとどこよりも考えてる

32:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:02:23.43ID:6504fuZl0NIKU

スマブラってか任天堂IPって大会で賞金とか出ないからプロ成立しなくないか?

スマメイトが終わってオンラインは?

35:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:05:49.09ID:riKcd3ktaNIKU

スマメイトが無くなったおかげでオンラインが盛り上がってきた時点でなくて正解としか言いようがない

36:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:08:58.95ID:6504fuZl0NIKU

>>34
何言ってんだプロってそれで生計を立ててる人の事だろ
ゲームが上手い人はゲームが上手い人でしかねえよ

前作forのように選べれば

37:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:10:34.55ID:y9lZEbLMMNIKU

ていうかせめて前回のforみたく1on1とか乱闘とか選べればよかったんだよ
優先ルールとか曖昧な形でユーザーのやりたい形でできない時があるのが問題なんだ

39:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:14:08.00ID:1/9bgkyL0NIKU

パーティゲームだし…
ストー6やれば…?

40:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:16:24.51ID:ngpOa8Kh0NIKU

せめて無線と有線くらいは分けてほしいよな

42:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:17:33.04ID:WsyEr0iO0NIKU

任天堂オンラインゲームの弱点だよな
ポケモンユナイトにもユナイメイトってサイトがあったけどレーティングがまともに機能してないから
ガチ勢はガチ勢同士で対戦できなくて時間の無駄になる

ガチ勢が納得するレーティングを導入すると大勢のライト勢が「自分は箸にも棒にもかからない雑魚だ・・・」と自覚して大量離脱してしまう
巨大なライト勢という存在を守りたい任天堂ゲームが解消できない問題の一つよ

44:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:18:48.22ID:HUrTxTkC0NIKU

>>42
解消しなくていいんじゃない?
今のままガチりたい奴は勝手にガチるし

48:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:30:29.81ID:WsyEr0iO0NIKU

プレイヤーの大半は無線でイロレーティングを採用しないからオンライン環境が闇鍋になる

更に言えば子供を扱っている企業はトロールをBANできない
なぜなら意図的なトロールか、子供ゆえにトロール行為をしてしまうのか区別できないからね

だから任天堂のゲームは構造的にガチ勢には向かない

49:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:31:24.76ID:btG+SEGu0NIKU

スマブラは他の任天堂タイトルと同じく低年齢向けのパーティーゲームだぞ
そこに競技性やバランス求めるなんて無茶

53:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:34:45.19ID:1J1eR+210NIKU

自分たちが勝手にガチる分にはいいけど
タイトルごとガチも優遇しろ!とか言うのはさ
なんか日本にきたイスラムみたいだよね

55:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:36:16.91ID:2PQKvw3E0NIKU

最初から競技前提のスマブラどこか作らないのかね
似たシステムは特許で作れないのか?
まぁ仮に作れてもスマブラやりますってなるから無駄か

代替サイトは危険?

58:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:38:24.20ID:z7kzIH2d0NIKU

>>54
実際にスマメイトが終わって類似サイトが作られてるけど個人情報を盗むためのサイトなのではと言われてカオスになってる
だから公式がまともなものを作れと言われてる

61:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:43:06.56ID:TnVNDO8G0NIKU

優先ルールとかいうゴミなくせ
forのルールに戦闘力つけるだけで神ゲーだろ
タイマンやりたいやつも乱闘やりたいやつも両方ハッピーだろ

乱闘派vs対戦派

63:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:44:28.53ID:2sJMfAhJ0NIKU

>>1
お前らがスマブラを格ゲーのゴミにしたんだろうが
SPは気軽に乱闘できないクソゲーだったわ

64:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:45:05.77ID:Ob56koUP0NIKU

いつまでもドッジボールをガチでやってるようなもん
企業が賞金出してリーグを運営するような競技じゃないから自分たちが好き放題やってる
でも子供は動画を見るから収入はそこそこあるうえにグルーミングにも最適
まあろくでもない界隈やな

67:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:49:36.30ID:AMNTx5cD0NIKU

流行ってたら勝手に大会開かれまくるし賞金も出まくる
流行らないんだよ任天堂のゲーム

69:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:51:56.77ID:FD41jeBC0NIKU

>>63
違うよ
forのエンジョイ乱闘部屋に大量に湧いてた荒らしが気軽に乱闘できないゲームにしたんだわ
SPで闇鍋マッチ化する前から乱闘勢にまともにゲームを遊べる環境なんて無かった
そこに言及せずにただ単にお前らと別ルールでまともに遊んできたタイマン勢に文句言うのは筋違いだろ

70:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:52:24.51ID:Yp4Sqqr/0NIKU

>>66
誰が同じなんて言ったんだ?
まともなレートやルール設定できるようにしろや

優先ルールは好評?

73:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:53:18.56ID:2oBwEP+90NIKU

>>68
マイノリティに屈してない優先ルールは大好評なのか?
どこで?
優先ルールのせいでスマブラやめた人のほうが遥かに多いだろ

76:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:54:49.43ID:rt/yz0+F0NIKU

スマメイトが終わったらスマブラが衰退する!とか言ってるやつが多くて草はえるわ
個人運営で1万人超える規模の利用者がいるのは凄いかもしれんが
日本での売上1%にも到底届かない人口でしかないのに競技勢が中心と思い込んでるのが最高に痛い
メイトで低遅延チート使われてる現状でvipはチートがとかアホか

80:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:57:37.41ID:lxSqy46E0NIKU

>>76
今後なんかスマブラが盛り上がる要素あんの?
アプデもしない、ファンサイトも終わる、盛り下がるしかないじゃん

81:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 13:59:08.28ID:mnmZHjgY0NIKU

エアライダーとかも早々に制作チーム解散してたし任天堂は基本売り逃げだぞ

83:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 14:01:51.81ID:C81MrM000NIKU

ムタマかよ
なんかスマブラMOD紹介動画消されて騒いでたやつじゃん

85:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 14:04:16.22ID:FD41jeBC0NIKU

>>21や>>63のような
「スマブラはタイマンより乱闘するべき」みたいなこと言ってる奴らは決まってforエンジョイ乱闘部屋の惨状から目を逸してるんだよな
そりゃタイマンより乱闘の方が荒らし耐性が低いルールなのは同情もするが、冷たく言えば乱闘勢の肩身が狭いのは乱闘勢の巻いた種だろと

スト6という選択肢

92:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 14:19:03.27ID:2FOm8n/p0NIKU

プロならスト6やってろ

SPの操作性と遅延

96:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 14:21:34.34ID:2sJMfAhJ0NIKU

パーティゲームじゃなくガチ勢の大会を前提として見るならSPはゲームスピードの高速化やとどめ演出とかのおかげでそっち方面が盛り上がるのは分かる
でもそれは決してシステムが良くなった訳ではない
例えばジャンプと攻撃ボタン同時押しで発動する最速小ジャンプ攻撃は駄目
これとジャンプの発生高速化が合わさって最速大ジャンプ攻撃をミスることがある
ゲームスピードの高速化もやってて疲れやすい
あとはオンラインが好きなルールで遊べないとか連戦時にキャラ変更できないとか専用部屋が使い辛いとか
カジュアルな対戦ゲームとしては挙げ始めるとキリがないぐらい良くない点が多い
ForはWiiUが不振だったせいであまり売れはしなかったが、ゲーム内容自体はユーザーに一番寄り添ってた

97:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 14:23:51.47ID:2sJMfAhJ0NIKU

・ゲームスピード高速化による操作難易度の上昇
・入力遅延の増加
・毎回キャラ選択がリセットされるテンポの悪さ
・先にステージを選択させる謎仕様
・暴発しやすい大ジャンプと最速小ジャンプ攻撃
・ダッシュで相手キャラをすり抜けられないので相手にフェイントをかける手段が減った
・吹っ飛び速度が速い。上記のすり抜け不可と合わせて乱闘で漁夫の利が狙い辛く、つまらなくなった
・空中回避が1回しかできない&やられ硬直が長いので、確定コンボを押し付け合うだけの格ゲーになってしまった
・タイマン以外まともに遊べずアピールもキャラ変更も途中抜けもできない優先ルール
・テンポが悪く融通の利かない専用部屋。CPUすら入れられない。
・グダグダした作業を延々とやらされる1人用モード「灯火の星」
・メニューBGMを変更するにはこの灯火の星をクリアする必要がある
・クソデカREADY TO FIGHTでキャラが見えない
・リザルト画面をボタン1回で閉じれない
・初期キャラ少なすぎ
・リプレイを中断するにはLRA+という難易度の高いボタン入力を求められる
・リプレイが終了すると勝手に次のリプレイを再生しようとするありがた迷惑仕様

前作からこんなに改悪されたのがSPです

98:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 14:26:54.95ID:FD41jeBC0NIKU

>>87
forのエンジョイ乱闘には荒らしが蔓延して民度終わってたのは事実だわ
馴れ合いやリンチ行為をお前の中で乱闘成立と言うなら知らんが

>>88
それでいいなら俺もその方が助かるわ
そうなると悪いのはタイマン勢ではなくSPのオンライン仕様だけどな

100:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 14:28:57.04ID:TAIbj6WH0NIKU

なんでスト6やらんの?
君等みたいのはスト6だろ

106:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 14:37:26.93ID:rCRml/Df0NIKU

>>105
海外での非公式大会は多くても1万ドルやね
10万ドルの大会開こうとしたら任天堂から潰されてた

109:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 14:57:17.64ID:WHCq9GBu0NIKU

世界戦闘力はイロレーティングなんでしょ?

スプラにはランクマがある

110:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 15:00:11.77ID:bDj1ua4P0NIKU

スプラはランクマッチあるのにな

111:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 15:01:46.61ID:r60Jiiv/0NIKU

>>10
指定したルールでマッチングさせないのは未だに意味分からんわ

112:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 15:05:51.67ID:zmVgq8I/0NIKU

そもそもプロ相手にしてない的な意見あるけど
調整班なんてプロから呼んでるし
アプデなんてオフの戦績だけ見てるといっても過言じゃないレベルやったわ
オン関連がお粗末なのは間違いない

114:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 15:06:29.13ID:GL96TLeq0NIKU

まともなオンライン環境ってのはガチ勢しか喜ばないし
そこまで苦労して囲い込みたい層じゃないからなぁ

116:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 15:14:05.23ID:oWY9VHVo0NIKU

一部マニアの言う「俺の言う通りに作れ」が成功したためしは無い

120:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 15:32:44.99ID:R2X/o7Wi0NIKU

プロがどうとかじゃねーだろ
スト6のランクマみたいに近い実力のプレイヤーと快適に遊べる様にまともなランクマ入れろボケって話だよ

121:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:08:49.14ID:3GYi88lB0NIKU

>>111
これは本当に謎
誰もやってないならマッチングできなかったって出せばいいだけ

個人大会のガイドライン

122:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:13:55.96ID:ojTDzIU60NIKU

>>106
もう任天堂のゲームを使った個人の小規模大会はガイドライン出たからな
現金や電子マネーなどの直接金を渡す賞金制が禁止だし、賞品にも賞品総額にも制限ある

125:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 16:37:40.63ID:IMuNEEJA0NIKU

メイトは一部かもしれんけど
優先ルールといい遅延のデカさといい
一般プレイヤーでも気になる部分多いんよな
そもそもの世界戦闘力システムも
逆vipみたいな状況生まれるしあんま良くないわ

129:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:19:20.11ID:HpZBBPI60NIKU

では、公式レート戦のルールはどうすればいい?
スマブラガチ界隈の1on1のルールは統一されてない
大会によって微妙に異なるし同じ大会でも時代によって変わったりする

公式がルールを定めていないからユーザーが自由にルールを設定できる
それがスマブラガチ界隈の良い所だと俺は思っている

131:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:31:55.17ID:w82PPFTE0NIKU

オンラインチーターだらけでまともに出来ないんだけどそこんとこどう考えてるの?ぶーちゃん

133:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:32:33.08ID:0IfuglJg0NIKU

新作でもランクマ実装望み薄なのか

エアライダーのランクマは前進?

134:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/29(木) 17:38:46.98ID:HpZBBPI60NIKU

実はエアライダーのランクマはスマブラSPより一歩前進したようで実はかなり悪いということはあまり知られていない

何故ならランクを上げるのが結構難しくて途中から完全に「ランクを上げる」がこのゲームをやる目標になるのに、そのランクには上限がある
そのため上限に達した途端に目標が無くなってしまうのだ
なおスマブラSPと違って世界戦闘力の方は全く強さの指標にならない

桜井の「山の頂上を目指して登り続けるゲームにはしたくない」という思想はリスペクトするが
ゲーム内容が山の頂上を目指したくなるものなのよ

っつーか怖いわ、絶対にかなり苦労して細かいパラメータ調整とかしてやりこみ甲斐のある内容に作っておきながら、同時にやりこみにストップをかける制限も作ってくる二面性が

スマブラの非公式レーティングサービス「スマメイト」の急なサービス終了を受け、プロプレイヤーが「任天堂はまともなオンラインを作れ」と主張。スレでは「スマブラはパーティゲーム」「そもそもプロとは?」という声と、「ランクマや回線表示を付けるべき」という声が真っ向から対立し、議論が白熱しました。

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引用元スマブラプロプレイヤー「任天堂はまともなスマブラのオンラインを作れ」(5ちゃんねる)

おっさんゲーマーおっさんゲーマー
ワシは友達と乱闘するのが好きでしたなあ。ガチ勢の皆さんの気持ちも、ワイワイ派の気持ちも分かります。皆さんはスマブラにランクマッチは必要だと思いますか?
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