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【FF13】「ファルシのルシがコクーンでパージ」は分かりにくい?造語と説明の順番をめぐって議論

スクエニ

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【FF13】「ファルシのルシがコクーンでパージ」は分かりにくい?造語と説明の順番をめぐって議論

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意味は分かった?それとも戸惑った?

3:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 15:30:01.79ID:RoEW01U4a

で、意味は?

4:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 15:30:44.80ID:P1kVxHBN0

これ専門用語への置き換えがシナリオフックになってないから意味がないという悪い例なんよ

7:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 15:33:17.09ID:RoEW01U4a

FF10みたいにシンを倒すって分かりやすいストーリーでいいんだよ

9:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 15:34:48.12ID:aKpzN/XO0

ゲームやってるやつは理解してたよ

10:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 15:35:10.63ID:RoEW01U4a

やらない人にはわからんストーリーは駄目だよ
それだけで何それってなる

13:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 15:38:56.52ID:MvF5FnL20

神様(ファルシ)の『選ばれし者』(ルシ)が楽園(コクーン)で下界送り(パージ)

ぶっちゃけ全部日本語で表現できたと思う(´・ω・`)
ゼノブレなど中二病ゲー全般に言えるけど雰囲気づくりの為だけに不要な造語を使うのは止めた方がいい

14:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 15:40:45.66ID:2xBZrM53H

やれば意味わからないことはないというのはその通り
問題は理解しても大したことないしわざわざ無駄に造語使う意味もないってこと
サラリーマンが変な横文字使って得意気になってるのと一緒ってこと

16:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 15:43:38.47ID:guVvruNz0

戦闘は楽しかったんだけどねぇ
細い一本道ばかりで探索要素が無さすぎたのがマジで虚無だった

18:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 15:44:44.83ID:DQDl5rca0

新宿コクーンタワー

19:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 15:44:57.84ID:NYR9z9B90

>>14
納得した

専門用語の同時使用は二つぐらいで抑えておけば
こんなことにはならんかったろうに

21:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 15:47:55.38ID:Pme7qwFZ0

FF13はFF16が出た年にやって
13-2とライトニングリターンズは今年になってやったが
ベースになってる神話のファブラノヴァクリスタリスの内容を解説してるブログとかを読んでやっと意味がわかった

23:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 15:52:33.83ID:kuVYlOv+0

動詞まで独自用語になってるのがなおのことしんどいな

26:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 15:57:41.71ID:czHj1roR0

当時どころか今でも解らん

29:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 16:03:29.60ID:EvNA2cKZ0

当時スレタイでファルシがルシでコクーン♪って音符付けた人がいて笑った覚えがある

30:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 16:03:47.47ID:/uLcfegS0

解説のAAがあったな

36:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 16:29:45.71ID:5QOLWJZN0

やればわかるとか言われても
やる気がなくなる造語だから呆れてんのよ

38:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 16:31:44.98ID:P1bgiznb0

アダマンタイマイでレベル上げしてた様な記憶がある。

造語の量より説明の順番が大事?

39:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 16:33:03.17ID:Taigcr2t0

つかパージって英語だろ?

42:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 16:35:10.71ID:2xy+em2z0

いやオープニングから造語連発は普通にダメだろ

43:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 16:38:09.00ID:xudrzKk30

従来ffなら光の戦士、クリスタルみたいな所を小難しくしたってこと?

44:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 16:39:16.01ID:STYEK2BA0

ファルシは神の使いかな正確には神は別に居るし
ルシはファルシの使者だな

48:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 16:48:06.84ID:EuEKMFGO0

今でもわからんが

57:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 17:07:20.89ID:ncGh0ely0

これストーリー進めていくうちに説明があって流れでもう知ってたら何も問題無かったんだよ
初っ端からだからな

59:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 17:09:38.20ID:fvjSLsSA0

ファルシのルシ
これを良しとするセンスがもう付いていけない。

63:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 17:12:18.51ID:YXkt9cMo0

本当に意味がわからなかったのは登場人物たちの行動で
プレイヤー置いてきぼりだったからな
エアプと本当に遊んでる人で分かりやすい

66:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 17:25:52.72ID:1vS5dLXT0

意味を理解できても面白くないところが最大の問題点

67:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 17:26:19.17ID:OgaDfetk0

>>7
シンのコケラのスフィアが異界送りでナギ節のどこが分かりやすいんだよ

69:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 17:28:19.27ID:zE3iV+/h0

ファルシとルシが似たような語感で理解に手間取る
ゼノブレ2のアルスとアルストも

ゼノブレ2のアルスは漢字で巨神獣といつも書かれていたから分かりやすかったけど

師弟だからな

70:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 17:28:24.21ID:d5xU2b0S0

パージは分かるだろ
レッドパージとかよく使うし

71:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 17:29:21.05ID:mBsjrAme0

キノコ王国をキングダム[/kp_shoplink_text]・オブ[/kp_shoplink_text]・マッシュルムスって言うコピペ好きだった
やってる事はそのまんまだし

73:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 17:31:10.63ID:xTmBGZgu0

>>67
10はゲーム中に順序よく説明あったから今でもその単語全部分かるわ
ていうかそれ単語羅列しただけで文章になってない

78:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 17:34:41.32ID:tKOKQwNw0

>>69
ファルシとルシの関係考えれば語感似てるのはそらそうやろ
要は魔物と使い魔みたいな話だぞ
言葉の響きとか文字にした時ダサいって意味ならそれはそう

戦闘や音楽を評価する声も

86:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 17:39:46.30ID:ZCpKJYXs0

戦闘特化のシリーズと割り切ればおもろい

89:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 17:44:43.24ID:tKOKQwNw0

>>86
ぶっちゃけ序盤、中盤は育成が制限され過ぎててそれもきついんだよなぁ
終盤~やりこみまで含めれば戦闘が面白いってのは同意、あと閃光が良い

98:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 17:59:56.35ID:KOxMdJVE0

12で不評だった主人公置いてけぼりを反省し
主人公中心で登場人物達全て知ってるをスクエニがやったらプレイヤー置いてけぼりになってしまいました
無知キャラってプレイヤーとの接点で大事なのよね

99:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 18:04:41.69ID:AEaEh+/20

無知キャラという意味では10のティーダは後年ネタにはなってしまったけど、話はよく出来てたよね

105:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 18:18:10.98ID:oeJa2qLM0

解り辛いのは間違いないしTIPS補完みたいのは悪いクセだわ
時系列もムダに飛ぶから余計にややこしい
ホープの母親のエピソードからして嫌な予感しかしなかったしクリアまでプレイするのが苦痛なレベルだった

107:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 18:21:44.33ID:TBbU9t2u0

パージだけは当時も聞いたことあったかな

114:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 18:34:30.69ID:KOxMdJVE0

テイルズ系も造語多いがそれでも情報の出し方がスタンダード出しあくまでも主人公側視点で進めてくからね
FFは変に話し凝ろうとしてそれを説明するために実はキャラ多く配置したり主人公外視点多用し過ぎで余計分かりにくくしてる

123:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 18:45:46.07ID:P3F7oBVF0

今流行りの追放系ってことだよね

知らない用語をどう伝えるか

127:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 18:50:41.38ID:Jl3K+8uX0

日常で使われない新しい固有名詞を使う時は注意が必要なのに。
誰でも知ってる感覚で会話に入れること自体ナンセンス

130:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 18:52:57.43ID:wVuHZsPg0

>>90
そもそもこの文自体はゲーム中で語られた言葉じゃないからな
ゲーム中はもっと丁寧に説明されてるが2chで造語だらけだと書かれただけの文だしゲームやってりゃ分かる文ではある

134:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 18:55:44.64ID:uIEpzcFC0

いま思えばそこまで馬鹿にされるほどの内容でもないな
シヴァイクとかはネタにされてもおかしくないけど

135:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 19:04:25.46ID:/bv/toHz0

浜渦の音楽だけは良かった

ゲーム自体はやってないけど13の音楽はダウンロードで買ってしまったな

143:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 19:30:49.58ID:Pme7qwFZ0

ムインだのブーニベルゼだのパルスだのエトロだのリンゼだのといった神や神扱いされてるファルシの設定を知らなければわけわからんだろうに

145:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 19:39:16.71ID:fSFYyVrf0

用語を説明する為に意図的にその用語の知識がないキャラを用意して説明する流れとかなかったのかな

153:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 20:01:38.38ID:ZdcIECtO0

いつも行ってた定食屋の名前がコクーンだったからちょっと面白かった

154:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 20:02:21.96ID:Hr9TRE7i0

パージという英語さえ知ってれば普通にわかるだろ

155:おっさんゲーマーの名無しさん2026/11/01(日) 20:02:37.32ID:aFGH47HP0

>>148
ドラクエ。
「まもの」「つるぎ」「どくけしそう」
極力カタカナ使わない。

FF13の用語をめぐり、プレイすれば分かるという声と、最初から独自用語が続くと入りにくいという声が並びました。FF10との比較や、プレイヤーの視点で説明する役割にも話題が広がっています。本文の用語解釈や評価はスレ住民の見解です。

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引用元ファルシのルシがコクーンでパージ←これ当時意味わからんかった奴いるってマジ?(5ちゃんねる)

おっさんゲーマーおっさんゲーマー
独自の言葉で世界観が広がる一方、覚える前に置いていかれることもありますなあ。皆さんはRPGの用語、すんなり覚えられる方ですかな?
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