【議論】ゲームデザイナー「AIのせいで仕事がなくなっている」ゲハ民の反応まとめ
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1:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 19:56:27.23ID:Q0JH6lNy0
どーすんのこれ
10:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 20:03:08.66ID:DIbqmBxM0
自動生成のイラストだけはハンコ絵にしか見えないから止めてほしい
目に見えない部分に使ってコストカットする分には文句ないよ
13:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 20:06:29.45ID:YONTBdmW0
あなたがしてたのは『ものづくり』ではなくて『作業』では?
WorkとCreateの違い
17:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 20:08:21.56ID:q6KJMj3v0
WorkとCreateは違う
AIができるのはWork
20:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 20:09:17.51ID:RTLxl1NCM
AIは絵を模倣出来るが新たなシチュエーションを生み出す事が出来ない
癖を生み出すのはいつも人間よ
24:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 20:11:48.40ID:UUfe3EZZ0
>>17
原案だけ人間がやって
それを広げるのはAI
これだけでも仕事が格段に減るのは相当の打撃だよ
プログラマーの仕事は?
35:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 20:17:30.39ID:542WAvvr0
てか、絵よりヤバいのはプログラマーでしょ
ChatGPTの有料プランだと月3000円で俺専属のプログラマーがいる感じになるぞ
頼んだソフトとかすぐ作ってくれる
ゲーム開発でプログラマーにかかってたコストはめっちゃ削減されると思う
43:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 20:24:10.44ID:1p5Tmktx0
>>37
AI生成嫌いかどうかはともかく今は勉強するチャンスではあるよな
犯罪に関わる技術以外なら大抵の事に対してインストラクターとして機能してくれるし
52:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 20:30:24.07ID:iFNw7J6B0
海外大手の下請け孫請けがどんどん切られてるというのはXで見た
AIのコードを確認するのは誰?
61:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 20:34:59.69ID:vYKvBth70
AIの書いたコードを評価修正調整するのは結局プログラマーだから余程の無能じゃなけりゃクビにはならんだろ
65:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 20:38:03.80ID:PEJwLbSx0
>>61
複数AIに修正&調整でかなりのところまでやれるところまで来ちゃったから最終チェック要員以外は要らないんでそこまで
人間のチェックに人員を割く必要が無くなってしまった
それぐらいAIにAIの生成コードを添削させるのが優秀になってる
ゲームデザイナーはむしろ増える?
71:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 20:43:28.55ID:MlMI5hGX0
本来の意味の「ゲームデザイナー」はむしろ増えるだろう
障壁となっていた技術や知識が要らなくなってとりあえず動くレベルまでAIに任せられるようになるんだから
73:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 20:45:32.40ID:PEJwLbSx0
>>71
大インディ時代爆誕だな
アイデア先行のゲームもAIにバランス調整もお任せすれば
製品レベルになる但し複数のAIエージェントを上手く使えればだけど
75:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 20:47:26.23ID:MlMI5hGX0
AIでもできる作業しかできない、やりたくたいって人材は淘汰されていくだろうね
そういう人が認識を改める必要があるのは間違いない
81:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 20:54:36.03ID:MlMI5hGX0
>>76
手動でのプログラミングは完全に趣味の世界になっちゃう時代は近そう
宮本さんの見方
91:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 21:10:21.71ID:CDYbO+nC0
宮本氏 かつて不可欠だった技術スキルは重要性を失い、デザイナー個々の能力や創造的な直感がより際立つようになる
高報酬で高い技術スキル持った人らを集めた人海戦術で開発してたAAAタイトルがAIの活用で量産できるようになるのなら
ゲーム産業は明るい未来が開けるんじゃねえの
ゲームの値段は下がる?
93:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 21:11:28.23ID:kYnnCUlaM
AIによって作業効率化されてもゲーム一本あたりの値段が下がるとは思えないな…
100:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 21:16:55.68ID:KvElusGQ0
本当に分からない時代になったもんだな。
絵師やプログラマー、クリエイター関連は絶対にAIにできない安泰な職業とか言われていたのにな。
そうなるとAIにはできない、人間特有の何かが必要になるんだろうけど、それも真似されるんだろうな。
もうそこらの、何の知識もない一般人でもプロに見劣りしない位のイラストや漫画が数秒で作れる時代だもんな、本当に凄いよ
101:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 21:18:47.44ID:542WAvvr0
>>93
AIによる大量生産で供給過多になったら下げざるを得ないのでは
103:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 21:21:19.63ID:eO92hzeIM
>>65
これね
Unity流行った時とかUE流行った時とかにプログラマーもういらないじゃん!
ってやった企業がどうなったかw
絵の方でも生成AIの絵使うと決めてもAIに指示出せるセンスのいいイラストレーター居ないと一般人と同レベルの出力になる
そんなの同人じゃないと買わないでしょ
107:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 21:27:32.00ID:kYnnCUlaM
>>101
過剰供給になろうが強IP持ってる所は下げないだろな
UEと内製エンジンの前例
120:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 21:43:02.71ID:RKR4IaGh0
>>103
多くのゲームがUEを使うようになってるし、内製エンジンを作っていたプログラマーは切られちゃってるでしょ。
内製エンジンを使っていたシリーズが新作出すときに「UE5に変更しました!」ってのはよく起きてるし。
デザイン部門でも汎用アセットや生成AIモデルを使ったゲームは増えてきてるしデザイナーやモデラーも減っていくのは間違いないよ
141:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/25(日) 22:11:16.49ID:4x0psfnk0
>>20
今は模倣の段階でけど
数年後その人間の癖すら簡単に再現してくると思うわ
デバッグはできる?
194:おっさんゲーマーの名無しさん2026/10/26(月) 04:40:57.52ID:8eQQLUvl0
コード書く事自体は速いと思うけど
バグ無くとか圧縮してとかは暫く無理そう
AIにゲームやらせてたりするけどポケモンですら行動の選択に苦戦してたし
せいぜい決められたコマンド繰り返してテストするデバッガーの代わりくらいじゃない?
「AIができるのは作業で、創造は人間」という声と、「絵もコードも置き換わっていく」という声が対立しました。プログラマーの仕事、ゲームの値段、インディーの増加など、論点は多岐にわたり、今後の変化への期待と不安が入り混じるスレでした。
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